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PSP游戏超级机器人大战mx的第30话(主角再次归来的哪一话),怎么可以让...
〖壹〗、第三十话 赤き龙の辉き(早乙女研究所)胜利条件:敌全灭 败北条件:敌,早乙女研究所侵入,味方被击落 开始的时候只有盖塔龙,盖塔Q跟主角的后续机3个,要多利用主角机器的高防御力,快速提升其气力。
〖贰〗、记的不是很清楚了,好像是第28话被击至大破,之后不是29话,就是30话,就换成新机体出击了。
〖叁〗、迪杰SER:让杰特,露,爱儿,比查,蒙特,伊若,普露,普露二号这些人,在“往冥府之门”这一话的战斗前所有人的平均等级25以上,本来出来增援的卡蜜儿,会驾驶莉卡兹,但是,如果有达成上述条件,卡蜜儿会成驾驶迪杰SER,过关后就可以获得。
〖肆〗、在超级机器人大战MX中,便仅有这四台隐藏机体。下面是一些花絮:关于‘恶梦的高达武斗会’一话中的飞龙高达:虽然胜利条件是将飞龙高达的HP削减到50%以下,但是其实是可以击坠的。第一击使用石破天惊拳,第2击出会心一击补正即可。

请问PSP版机战MX里技能统率怎么用
绝对是A难,MX公认是难度低的机战作品。我方大量BT的机体,如志雷马等,再加上可以改造必死率还有大量加攻击力的技能,基本领到BOSS在我们面前被弱化了。
最后一关的boss。在《机战mx》这款游戏中最后一关的boss自带大额HP回复,还有AT立场,boss不用精神连AT立场都打不穿,自动会回血,一关要打30分钟,被玩家吐槽说是最失败的。机战mx是PS2上号称画面比较好的机战《超级机器人大战MX》的PSP复刻版,也是第一款加入语音的掌机版机战游戏。
ps2的机战mx好。PS2版的游戏内容更加丰富,包括更多的机体、角色和剧情内容,可以让玩家更好地体验机战的世界观,操作比psp的机战mx简单。PS2版的游戏画面更加清晰、流畅,比psp的机战mx有更好地感受到机体的操作和战斗体验。
不是需要PP点越多的越好,要看相信的机体,比如神高达,完全可以用初始气力加5的那种,而冥王,就应该使用每回合加2点气力的那个指令。副驾驶应主要学习精神上升,和精神节省,精神回复等辅助精神指令的特殊技能。
PSP版机战MX不能选主人公,不像PS2版。默认主驾驶是男的,雨果,副驾驶女的,阿葵。不管超级系还是真实系都是这样,主角后继机驾驶也是这样,男的主驾驶女的副驾驶。

关于PSP的机战MX
本文将详细介绍PSP机战MX中的隐藏机体获取方法。首先,隐藏机体迪杰SE-R要求玩家在第24话前,让《机动战士ZZ高达》中的八名角色平均等级达到25以上,卡谬才能驾驶这台机体。迪杰SE-R在战斗中拥有出色的地形适应性,适合座机能力不足的角色使用。
所以唯一要注意的就是用幸运把他们消灭可得不少金钱,MX里的钱是历代里最有用的,也是花的最快的。这话过后,战队里的超级机器人就比较齐了。关于甲儿,就让他先休息吧。铁魔神暂时还没出现。
有两个隐藏机体:迪杰SER、,黑色大魔神。获取条件:迪杰SER:让杰特,露,爱儿,比查,蒙特,伊若,普露,普露二号这些人,在“往冥府之门”这一话的战斗前所有人的平均等级25以上,本来出来增援的卡蜜儿,会驾驶莉卡兹,但是,如果有达成上述条件,卡蜜儿会成驾驶迪杰SER,过关后就可以获得。

psp里的超级机器人大战的支援和援护攻击怎样才能发动
例如A机进行攻击,如果周围B机,有支援攻击,且有能对怪进行攻击的[支援武器]。所谓支援武器就是武器属性里会显示的东西,支援攻击只能用带有支援属性的武器。支援攻击是A机和B机同时发动。支援攻击的特点是,如果A机打怪。周围有BCDE四机。且都满足支援攻击的条件话,4机都可以进行支援攻击。
首先,想要进行援护攻击的角色必须还在战斗中,而非待机状态。其次,攻击的射程必须直接命中共同的敌人目标。被援护的角色必须与发起援护的角色处于相邻的上下左右四个位置。在某些特定作品中,援护攻击者和被援护者需要处于同一高度,无论是地面还是空中。
在超级机器人大战A中,游戏系统提供了丰富的战术选项。首先,援护行动分为攻击和防御两个部分。援护攻击的流程是:我方先攻击,接着敌方反击,然后我方援护机体发动攻击。发动条件包括邻接的机体、援护机体能行动、无高度差、射程覆盖、且需将サポートアタック设置为ON。
发动条件:邻接的两个机体,作为援护攻击的机体还能行动,不能有高度差(比如分别在空和陆两种地形的机体不能发动援护攻击,援护机体的武器射程范围不能小于其与被攻击的机体距离,サポートアタック必须选取ON(OFF为去掉援护攻击)。

ps2和psp的机战mx哪个好
〖壹〗、ps2的机战mx好。PS2版的游戏内容更加丰富,包括更多的机体、角色和剧情内容,可以让玩家更好地体验机战的世界观,操作比psp的机战mx简单。PS2版的游戏画面更加清晰、流畅,比psp的机战mx有更好地感受到机体的操作和战斗体验。
〖贰〗、差不多,但如果你要追求画质一样的话就不能如愿了,论画质PSP还是比不上PS2的,比如在战斗画面中驾驶员在PS2中是半身像,但在PSP中就变成了头像,不过没有取消表情变化还是很有生机的。
〖叁〗、机战MX,PS2移植作品,3D地图和多种合同攻击是卖点。机战A,GBA重制版,主要是体验GBA上第一作的感动、而且难度和系统都十分有怀旧风格。第二次机战Z,破界篇,PS2上人气作品机战Z第二作,算是PSP上第一个原创作品吧,除了参战作品数量不够多玩,我觉得都算是PSP上比较好的一作。

PSP超级机器人大战MX.机师养成里面学什么特殊技能比较好
〖壹〗、一般来说有几个特殊技能如果有足够的PP的话,必学的:强攻者(气力130以上,攻击力为2倍),精神回复,复仇者(反击时攻击力为2倍)这几个就是比较主要的了,另外其他的还可以加上格斗家,射击家,这些加上去都会给相应的格斗,射击武器增加攻击力,和射程。格斗家给机体加移动距离。
〖贰〗、A4:基本属性点都有用,人物属性影响的就是人物能力。人物能力和机体能力是分别修正战斗效果的,格斗:格斗武器的伤害会相应提升。射击:射击武器的伤害会相应提升。闪避:战斗中的回避力提升,+1点就高1点,一般超级系机师不用考虑,真实系机师很重要的属性。
〖叁〗、比如中期开始的女主角、盖塔的隼人、弁庆,可以习得攻击型的技能,但只有机体变形成他们主驾驶的形态才能发挥作用。比如,隼人习得攻击者,气力提升到130,但盖塔是龙马主驾驶的盖塔龙(红色的飞行形态),自然享受不到攻击者带来的补正。总结,只有主驾驶的攻击特技,才会影响到机体的实力。
〖肆〗、zz等高达在本作中能力并不突出。推荐培养的还有:志雷马、龙骑小队、勇者莱登 由于本作中敌人等级一定,在后期会出现一个boss只得100多经验的状况,所以培养的人可以很多不同的关轮换着上。

PSP超级机器人大战MX.机师养成里面学什么特殊技能比较好?
〖壹〗、一般来说有几个特殊技能如果有足够的PP的话,必学的:强攻者(气力130以上,攻击力为2倍),精神回复,复仇者(反击时攻击力为2倍)这几个就是比较主要的了,另外其他的还可以加上格斗家,射击家,这些加上去都会给相应的格斗,射击武器增加攻击力,和射程。格斗家给机体加移动距离。
〖贰〗、那些可以成为主机师的,比如中期开始的女主角、盖塔的隼人、弁庆,可以习得攻击型的技能,但只有机体变形成他们主驾驶的形态才能发挥作用。比如,隼人习得攻击者,气力提升到130,但盖塔是龙马主驾驶的盖塔龙(红色的飞行形态),自然享受不到攻击者带来的补正。
〖叁〗、射击:射击武器的伤害会相应提升。闪避:战斗中的回避力提升,+1点就高1点,一般超级系机师不用考虑,真实系机师很重要的属性。
〖肆〗、zz等高达在本作中能力并不突出。推荐培养的还有:志雷马、龙骑小队、勇者莱登 由于本作中敌人等级一定,在后期会出现一个boss只得100多经验的状况,所以培养的人可以很多不同的关轮换着上。
〖伍〗、这两台都不错,尤其是D1和后来加入的“苍鹰”有组合技(武器改满是满气力加魂有40000以上的伤害,EN消耗只10,就是射程太短)。黑百合很晚才会加入(好像是四十几话),格斗武器伤害超高,暴击率也高,必杀技还附带贯通属性,值得培养。

PSP超级机器人大战MX和超级机器人大战A哪个较难一点
绝对是A难,MX公认是难度低的机战作品。我方大量BT的机体,如志雷马等,再加上可以改造必死率还有大量加攻击力的技能,基本领到BOSS在我们面前被弱化了。
第一个是GBA的超级机器人大战A,第二个是PSP的超级机器人大战MX,前者有PSP的复刻版,而且GBA版没有正规的汉化组汉化,都是D商瞎TM汉化的,有PSP的话就刚好可以玩到了。
虽说你是PSP玩家,但是你知道的,PSP平台上有两部:AP与MX,对于难度,都是较高的,所以我建议你先去玩一玩GBA版的J,因为网上有GBA模拟器,J比较简单,而且是GBA版里画质与各方面比较好的一部,先玩玩这个,等你熟练了后再来玩PSP版。
文章到此结束,如果本次分享的psp机战mx技能统率怎么用和psp机战mx携带版无限移动的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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