大家好,魔兽精灵龙有什么用相信很多的网友都不是很明白,包括war3精灵龙强在哪也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于魔兽精灵龙有什么用和war3精灵龙强在哪的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
魔兽争霸精灵龙什么作用
〖One〗、魔兽争霸中的精灵龙是一种空中单位,主要用于对空攻击和提供魔法免疫支援。精灵龙的主要作用是进行对空攻击。在游戏早期,精灵龙可以有效地防御敌人的空军单位,如兽族的双足飞龙和不死族的石像鬼。同时,精灵龙的攻击也带有一定的魔法效果,可以对一些特定的敌人单位造成额外的伤害。
〖Two〗、关于精灵龙,楼主要注意的就是它的作用就是正在施法的单位。入楼主所说,UD玩家都会出毁灭雕像,当它加血加魔的时候精灵龙就可以对它们放出很高伤害的魔法攻击而且是大范围攻击。打ORC的时候ORC常出的就是灵魂行者和撒满了,这时候精灵龙一样可以放出大范围杀伤魔法。
〖Three〗、作用范围 作同目标 效果 5秒 5秒 25 - 自身 自身 脱离现实,躲避攻击 变相移动介绍 在使用魔法闪耀时,无法使用变相移动。变相移动无法消除网的效果。这个技能的目的就是转换攻击目标,变相移动发动时的敌人攻击都会打空。
〖Four〗、用来克制对方的法师单位。 精灵龙变蛋蛋之后对对手法师所施法术消耗魔法值的3倍(伤害对兵上限90,英雄50),好像还有300(范围)溅射。
〖Five〗、精灵龙对魔法的强大对抗源自于创造它们的目的,即守护翡翠梦境免受现实世界散溢魔法的侵扰。这种特性使精灵龙成为了亡灵天灾中的大敌,特别是对于女妖和亡灵法师来说,它们的存在无疑是一场噩梦。

魔兽争霸3中暗夜精灵族的精灵龙,鹿,角兽鹰,从防空和存活率看哪个更好...
一般空对空不建议精灵龙,精灵龙不变蛋是很脆的。综上所述,防空比较好是角鹰,尤其是加了吼叫的角鹰,存活率比较高的是变了蛋的精灵龙。
自认为是鹿,它的慢性毒药可以有效牵制住敌人;角鹰兽虽然攻击很高,但是毕竟是近战,如果遇到狮鹫等高攻击等生物那就会吃亏;精灵龙主要是对付兽族,牵制住他们的魔法单位。
暗夜精灵族:造1队的女猎手在前面抗,再造1队弓箭手在后面射。其它的我就不知道了!我一般是:第1队(3个山岭,3个其美拉,6个女猎手,没有英雄)第2队(丛林守护者和月亮女祭祀,2鸟角兽,4个弓箭手,4小鹿) 21+15+12+10+4+8+8=78人口(大概)家里5个小精灵采矿,6个小精灵材木头。

魔兽争霸暗夜精灵里的德鲁伊和树妖,精灵龙是否没用啊?有什么作用呢...
以熊的形式增加暗夜精灵族利爪特鲁依的伤害,包括德鲁依军团中的的树妖、山岭巨人、 角鹰兽、仙女龙和奇美拉(快捷键W)。
兵种:小精灵,弓箭手,女猎手,投刃车,树妖,利爪德鲁伊,山岭巨人,猛禽德鲁伊,角鹰兽,精灵龙,奇美拉,角鹰兽骑士。个人认为,俺也有很多优点,缺点也不少,是有技术的人玩玩的。优点:不怕木头采完。建筑物有攻击力,而且可以移动。夜间可以隐形,适合逃跑。月亮泉可以加血。
精灵龙:精灵龙这个单位在对抗敌方法师部队的时候可以输出大量的伤害,特别是人族的牧师以及女巫,如果对手忘记关闭自动施法的话将会是毁灭性的打击。唯独不好的是这个单位是在风之古树建造的,而在除了对抗兽族的情况下不会造风之古树,因为大多数情况下玩家通常都想要树妖和利爪德鲁伊从而选取知识古树。
战争古树:能生产出 弓箭手,女猎手和投刃车。包括对弓箭手,女猎手和投刃车的各类升级。知识古树:能生产出暗夜精灵族的地面魔法单位:利爪德鲁伊,山岭巨人和树妖。还包括对利爪德鲁伊,驱魔技能,利爪之痕,硬化皮肤和抗性皮肤的升级。风之古树:能生产出 角鹰兽,猛禽德鲁伊和精灵龙。
再加上后期精灵龙用于限制对手的法师,猛禽德鲁伊可以用精灵之火,削弱对手的防御力,也可以把他研究到大师级。

魔兽争霸中精灵龙是怎么用的?
魔兽争霸中的精灵龙是一种空中单位,主要用于对空攻击和提供魔法免疫支援。精灵龙的主要作用是进行对空攻击。在游戏早期,精灵龙可以有效地防御敌人的空军单位,如兽族的双足飞龙和不死族的石像鬼。同时,精灵龙的攻击也带有一定的魔法效果,可以对一些特定的敌人单位造成额外的伤害。
用来克制对方的法师单位。 精灵龙变蛋蛋之后对对手法师所施法术消耗魔法值的3倍(伤害对兵上限90,英雄50),好像还有300(范围)溅射。
这时候精灵龙一样可以放出大范围杀伤魔法。英雄也是,只要有英雄在场,对方英雄只要使用一次技能就会收到攻击。注意的是精灵龙一定要在能覆盖战场的周围才变身,变身成那个圆球状的东西,你不用管它的,它会自动攻击施法单位。而且那时候护甲加强状态,不过还是要保护好。
变相移动 Phase Shift (自动施放)使这个单位一旦受到攻击就会从现实中移出。当这个技能发动时,精灵龙无法移动,攻击施法,同时也不会被攻击。这个技能可设置为自动施放。
攻击对方法师,伤害是对方消耗魔法值的三倍,比较多 90。但一个法师在施一次发时比较多被一个精灵龙攻击,不过对于持续性魔法,每秒都将受到伤害。也就是说法师施的法魔法消耗达到30或30以上时,都将受到90的伤害,威胁很大。

魔兽争霸中夜精的精灵龙有什么用途?
用来克制对方的法师单位。 精灵龙变蛋蛋之后对对手法师所施法术消耗魔法值的3倍(伤害对兵上限90,英雄50),好像还有300(范围)溅射。
魔兽争霸中的精灵龙是一种空中单位,主要用于对空攻击和提供魔法免疫支援。精灵龙的主要作用是进行对空攻击。在游戏早期,精灵龙可以有效地防御敌人的空军单位,如兽族的双足飞龙和不死族的石像鬼。同时,精灵龙的攻击也带有一定的魔法效果,可以对一些特定的敌人单位造成额外的伤害。
快跑,或者杀掉精灵龙,或者关掉施法单位的自动施放。魔法免疫 Spell Immunity (被动技能)对所有魔法免疫。
自认为是鹿,它的慢性毒药可以有效牵制住敌人;角鹰兽虽然攻击很高,但是毕竟是近战,如果遇到狮鹫等高攻击等生物那就会吃亏;精灵龙主要是对付兽族,牵制住他们的魔法单位。
仙女龙 快速的小型飞行单位,可以有效的克制魔法单位。魔法技能;变相移动 :使这个单位一旦受到攻击就会从现实中移出。
猛禽是暗夜打兽族的吹风流的主流,最大的作用是减防,还有就是在和人族的龙鹰狮鹫打时也是主力(配合角鹰兽);而精灵龙则是变蛋完克法师,像打人族的二本一波时可有精灵龙,防守难度大大降低。

魔兽争霸精灵龙问题
打ORC的时候ORC常出的就是灵魂行者和撒满了,这时候精灵龙一样可以放出大范围杀伤魔法。英雄也是,只要有英雄在场,对方英雄只要使用一次技能就会收到攻击。注意的是精灵龙一定要在能覆盖战场的周围才变身,变身成那个圆球状的东西,你不用管它的,它会自动攻击施法单位。
魔兽争霸中的精灵龙是一种空中单位,主要用于对空攻击和提供魔法免疫支援。精灵龙的主要作用是进行对空攻击。在游戏早期,精灵龙可以有效地防御敌人的空军单位,如兽族的双足飞龙和不死族的石像鬼。同时,精灵龙的攻击也带有一定的魔法效果,可以对一些特定的敌人单位造成额外的伤害。
首先,家里两个塔是必须的,因为精灵龙唯一的优势不过就是屠农了。火枪完克精灵龙,毫无悬念的。女巫出一个手动减速,男巫3-4个,交战时候注意法师和英雄的走位就好,如果对方是强点英雄,就带上无敌和药瓶 。精灵龙这个战术真的很废,除非后期能及时的转出奇美拉之类的终极兵种。
精灵龙是一个反魔法单位,你不需要训练太多的精灵龙,通常情况下4个精灵龙就可以应付你的各种需要了。在一般的1V1游戏中,2-3个精灵龙就足够了,在较大的组队游戏中,可能需要多一点。总之,不要训练太多精灵龙。变相移动:使这个单位一旦受到攻击就会从现实中移出。
所以前期并不升级黄点,而是在技能都加满后升级附加属性。推荐出装出门装个是万能的出门装,如果你想通过补刀压制对手的话,2个智力+3斗篷也是可以选取的。中期核心装Puck是个灵活的机动性很强的英雄,且拥有一定的打钱能力。同时它在装备上的灵活度也是很高。

魔兽争霸精灵族精灵龙和猛禽依鲁德有什么用???
〖One〗、猛禽是暗夜打兽族的吹风流的主流,最大的作用是减防,还有就是在和人族的龙鹰狮鹫打时也是主力(配合角鹰兽);而精灵龙则是变蛋完克法师,像打人族的二本一波时可有精灵龙,防守难度大大降低。

魔兽暗夜精灵的精灵龙怎么用?
〖One〗、变相移动 Phase Shift (自动施放)使这个单位一旦受到攻击就会从现实中移出。当这个技能发动时,精灵龙无法移动,攻击施法,同时也不会被攻击。这个技能可设置为自动施放。
〖Two〗、魔法技能;变相移动 :使这个单位一旦受到攻击就会从现实中移出。
〖Three〗、AC鸟骑精灵龙流:要求精灵龙数量上压倒对手,实现战术上的优势。非主流玩法中包括: AC鸟骑流:结合AC(暗夜精灵)的特色兵种和战术。 女王刀扇流(毒镖流):在比赛中尝试使用刀扇配合熊猫酒火,但操作要求较高。
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