今天给各位分享质量效应2奖励技能选择的知识,其中也会对质量效应2奖励能力进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
《质量效应2》战士技能怎么加啊?
肾上线冲击加满,2:战士专精加满,3:干扰,冰冻加满,先把其他弹药到2级出冰,然后加冰,冰满了再加干扰满 燃烧放在最后满 其他都不需要,玩一次通关大约到27级。
Commando: 你的冷血头脑长久持续,提升武器伤害和冲刺速度,并获得技能伤害值加成。生命值: +30.00 武器伤害:+100 冲刺速度:+50.00 Paragon/Renegade: +70.00 技能伤害:+100 2)Shock Trooper:你的生存本能让你获得更好的专注力,进一步提升武器伤害和冲刺速度,并获得技能持续时间加成。
一级技能要一点SP,二级要二点,以此类推。一共四级,第四级为专精技能,需要在两项专精分支中选取其一。个别技能需要在其他相应技能达到Rank2时才能解锁。一楼为队友技能详解,每位队友均有一项技能需要忠诚度足够高才能解锁,一般都为独有技能,主角可以在升级科技之后学习一项独有技能。
技能伤害:+100%2)Agent:进一步降低技能充能时间同时也提升技能持续时间。另外还提升Paragon和Renegade点数。

《质量效应2》主角职业技能详解
Bastion: 所有技能持续时间延长,充能时间缩短;Paragon/Renegade点数增加。2)Nemesis: 生化技能造成的伤害提升,充能时间缩短。
Operative:进一步减少所有技能的充能时间并获得伤害加成。2)Mechanic:进一步减少所有技能的充能时间并获得持续时间加成。还可以进一步提升Paragon和Renegade点数。异能者职业介绍配有L5x脑部植入器的异能者,是生物能力专家。他们可以使用自身的生物能力使敌人瘫痪或是死亡。
Commando: 你的冷血头脑长久持续,提升武器伤害和冲刺速度,并获得技能伤害值加成。生命值: +30.00 武器伤害:+100 冲刺速度:+50.00 Paragon/Renegade: +70.00 技能伤害:+100 2)Shock Trooper:你的生存本能让你获得更好的专注力,进一步提升武器伤害和冲刺速度,并获得技能持续时间加成。
Heavy Charge:极大地强化你的Charge技能,能够将目标撞得更远,并造成更多伤害。由力场产生的专注力能够减慢周围时间,给予你更多的反应机会。

《质量效应2》战斗技能详解
持续时间:该技能将持续存在,除非被另一种弹药能力替换。火焰伤害:00秒内造成60.00%的武器伤害 2)Squad Incendiary Ammo: 所有小队成员获得燃烧效果,让敌人陷于在交叉火焰之中。充能时间:50秒 持续时间:该技能将持续存在,除非被另一种弹药能力替换。
Bastion: 所有技能持续时间延长,充能时间缩短;Paragon/Renegade点数增加。2)Nemesis: 生化技能造成的伤害提升,充能时间缩短。
Operative: 进一步减少所有技能的充能时间并获得伤害加成。2)Mechanic:进一步减少所有技能的充能时间并获得持续时间加成。还可以进一步提升Paragon和Renegade点数。
Commando: 你的冷血头脑长久持续,提升武器伤害和冲刺速度,并获得技能伤害值加成。生命值: +30.00 武器伤害:+100 冲刺速度:+50.00 Paragon/Renegade: +70.00 技能伤害:+100 2)Shock Trooper:你的生存本能让你获得更好的专注力,进一步提升武器伤害和冲刺速度,并获得技能持续时间加成。
你让自己身处于一个质量效应场中并冲向一名目标,遭成身体冲撞,附加伤害,并可以击倒目标。充能时间:00秒 范围:40.00米 附加冲力:350.00牛顿 Rank 2 花费: 2点Squad Point(SP)Charge现在得到更强的冲力,而产生的质量效应场能够帮助你抵御来袭的火力。
Overload【大规模的能力冲击可以过载护盾以及机械类目标】 EvolveOverload【专精技能】 花费: 4点 可选取精通以下效果之一: 1)Heavy Overload: 极大地提升Overload伤害,瓦解机械类目标,让其在被摧毁后爆炸。

质量效应2异能者怎么打带甲单位
〖One〗、当遇见躲在掩体后面的敌人时,异能者可以直接把他们拽出来,然后给予他们致命一击。除此以外,异能者还可以使用Push【泰坦之力】技能将对手扔出去,让悬崖或是断层成为他们的坟墓。虽然异能者缺少高级战斗训练,但是他们可以不开一枪解决战斗的特点,是其他职业无法比拟的。
〖Two〗、异能者 前期并不好打,技能没有升到顶级,冷却时间缓慢,首先要想到的是破甲,无论是科技护盾,屏障,护甲,都有针对破除其三种防护的技能,我在用异能者的时候前期队友一般来讲 米兰达 和莫丁是常带的,一个人的燃尽,一个人的扭曲和超载,很好使。
〖Three〗、在燃尽技能选取上,建议不要加范围效果,因为其难以穿透敌人护甲,且在烧掉护甲后,你需要冒着风险露头射击。相比之下,配合牵引和扭曲效果,烧掉护甲后的输出会更为有效。 在附加技能方面,我选取将所有技能加满。其中,我认为最没用的是冰冻弹。

《质量效应2》通关后重新打时有新技能奖励,选取哪项技能比较有用?
由于渗透着的隐身技能是主力,因此各类进攻性异能的意义不大,可以首先排除。不过个人实际游戏中,感觉杰斯护盾对于渗透者的帮助也不大,毕竟隐身才是比较好的防护。个人还是更喜欢穿甲弹,最后升级为钨质弹药。这样与干扰弹结合的话,就可以从容面对任何类型的敌人了。
铜墙铁壁、异能屏障等。《质量效应2》铜墙铁壁加成技能屏障附加的是装甲,可以提高玩家的准确度和伤害。异能屏障附加的是护盾,可以提高玩家的生命值,而且这个技能适合所有职业。《质量效应2》玩家需要在游戏中掌握好游戏的基础知识,并制定自己的战术来应对不同的场景和对手。
我习惯Legion或者塔莉,高级浮游炮台吸引火力比较happy,再就是杰克(冲击波,一打一条线)和扎伊德(燃尽手雷,伤甲,范围杀伤)-0-主要是觉得ME2 里面一群群的husk太难对付了。。
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