各位老铁们好,相信很多人对斗战神棍猴技能选择都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于斗战神棍猴技能选择以及斗战神棍猴怎么堆攻速的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
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起手准备:定一9连击点 神行--棍式(定二9连击点)破天--棍式--破天(定四2连击点)活筋--巨猿--破天(定四3连击点)棍式--棍式(定四9连击点)破天--破天--破天--破天 在活筋巨猿后面接破天是因为在定四刚跳到9秒的时候再次释放破天可以重新进一次定四。
奔雷击,棍式如山必点满。建议奔雷击攻速有点就加,不加伤害(定海4之后的破天基本上就是一个奔雷一个破天,你奔雷快,破天就快,可以多打个破天)棍式如山有闲余点加伤害不加攻速,巨猿必学,但是不建议点满,因为点不够用,点到裂甲就够了。同仇敌忾不用学,其他点满,下面2行精修不学。
斗战神猴子棍系加点攻略加点 优先加会心属性,增加命中率和暴击率。其次加攻击,因为棍系灵猴可以破甲,攻击对于猴子来说很有用。第三推荐加生命,不着重去加也可以,重点在于会心和攻击。

《斗战神》灵猴加点详解
暴力输出型:这种加点方案适合追求高伤害的玩家。主要将属性点加在力量和敏捷上,以提高物理攻击力和暴击率。体质可以适当加一些,以保证一定的生存能力。 平衡发展型:这种方案适合希望全面提升灵猴能力的玩家。力量、敏捷和体质都要适当加点,以保证攻击、防御和生存能力的平衡。
在当前的环境下,如果灵猴的属性低于2000,可能会被视为底层装备,但这正是屌丝玩家逆袭的机会。加点策略中,关于突进技能,有人推荐必点,但在实际团队配合中,可能并不总是必需。在我们的固定队伍中,通常采用爆发定海4技能后,再配合无BUFF的定海4进行小爆发,这就减少了突进的使用频率。
在斗战神灵猴中,技能的精修选取对DPS输出至关重要。以下是几种重要技能的加点建议:首先,奔雷技能应点出定海神棍和速度,速度的提升有助于快速积累连击点,伤害加深则根据个人需求酌情调整。
在游戏的初期,斗战神灵猴的主要输出来自于物理攻击。因此,可以将大部分的加点放在力量上,以提高物理攻击力。适量的加点在敏捷和体力上,可以增加角色的闪避和生存能力。中期加点方案:力量:3 敏捷:2 智力:0 体力:1 在游戏的中期,斗战神灵猴的输出能力需要进一步提高。

斗战神,棍猴都学哪些技能?怎么点呢???
以破天棍为中心点技能,出定海4精修速度可以适当点一点,活精点出有效获得连击点,奔雷和棍式也是主要技能,操作的时候可以差不多全程保持定海3,伤害干干的!再就是走为风骚点,毕竟猴子有点脆。
斗战神棍猴怎样实现九连击点输出:起手准备:定一9连击点 神行--棍式(定二9连击点)破天--棍式--破天(定四2连击点)活筋--巨猿--破天(定四3连击点)棍式--棍式(定四9连击点)破天--破天--破天--破天 在活筋巨猿后面接破天是因为在定四刚跳到9秒的时候再次释放破天可以重新进一次定四。
输出手法:定海2满连击点(10点) 巨猿+护身+神行,之后一套棍势(3点)又是十连击点,之后两次破天直接定海四,之后隐身+活筋再打一套棍势又满连击点了,之后就是连续的破天了。好了,其实现在的猴子加点也就是那么些东西,主流破天。
隐身咒:这个技能我个人是觉得棍猴必须满。15秒内增加168的攻击。有多暴力相信可以想象的到。护身咒:这个技能强大之处我承认。所以我才把剩余的点都加上去。我个人绝对够了。有些BOSS你躲不好技能就算加满了这个你没死也是残了。好吧移花一丢你在上。可惜护身CD。

《斗战神》猴子棍系加点攻略
斗战神猴子棍系加点攻略加点 优先加会心属性,增加命中率和暴击率。其次加攻击,因为棍系灵猴可以破甲,攻击对于猴子来说很有用。第三推荐加生命,不着重去加也可以,重点在于会心和攻击。
最后一个40精修点的分配则关乎关键时刻的决策。在神行结束后,如果有1-2秒的余裕,40精修可以确保你的爆发完美进行,同时增加容错空间。随着后期攻速的提升,可能不再需要这个精修,但初期它能带来显著的优势。总的来说,这个加点策略适合那些追求稳定输出和战术灵活性的玩家。
斗战神灵猴是个比较脆皮和缺少体力的职业,本文将为大家详细的图文介绍灵猴棍系加点以及输出手法,下面是详细的内容介绍。 灵猴加点输出攻略 灵猴是个比较脆皮和缺少体力的职业,很多其他职业的玩家都说猴子适合玩猥琐类加点和输出,其实猴哥PVP也可以暴力(特别是群P),也可以走刚猛路线。
棍势无异议,打豆及输出。破天无所畏惧流,大爆发定二满豆无无所畏惧BUFF;神行,奔雷插招满豆;巨猿有八棍疯魔就用在这,一点就空格;破天,活筋隐身无所畏惧BUFF出现,破天到完无所畏惧BUFF结束,打两豆破天,铁山无所畏惧BUFF出现,打几个破天的豆,继续破天。
由于对斗战神棍系灵猴的偏爱,一直坚持着,也洗过拳去体验,但最终还是选取棍系。下面带来我本人一点技能加点和爆发期的连招手法。有不同可以提,大家研究,重在参与。

斗战神灵猴棍系在键盘上怎么快速放技能
〖One〗、隐身咒:这个技能我个人是觉得棍猴必须满。15秒内增加168的攻击。有多暴力相信可以想象的到。护身咒:这个技能强大之处我承认。所以我才把剩余的点都加上去。我个人绝对够了。有些BOSS你躲不好技能就算加满了这个你没死也是残了。好吧移花一丢你在上。可惜护身CD。
〖Two〗、熟练:必点,完全施展棍式如山后,连击点提高一点。
〖Three〗、龙女这个职业可以让一个操作控拥有更为神奇的力量。因为在局势控制方面她有着别的职业无法比拟的优势,鬼步技能便是其一。在龙女施放这个招术时她移动时所产生的每一个分身都会对对方造成这额外伤害,同时在施放此技能的地点将会被诅咒的气息包围,让对方受到诅咒效果。

斗战神棍猴(斗战神棍猴技巧及属性选取)介绍_斗战神棍猴(斗战神棍猴技巧...
〖One〗、攻击:追求最大化,无上限。 精准:即暴击率,越高越好,无上限。 属性攻击:140左右为上限,酌情堆砌。 斗志:0.684攻击的加成,与攻击、属性攻击、精准相比,攻击优先。 总的来说,先满足种族伤害和会心率,再全力追求攻击、属性攻击和精准,以最大化输出。
〖Two〗、奔雷击,棍式如山必点满。建议奔雷击攻速有点就加,不加伤害(定海4之后的破天基本上就是一个奔雷一个破天,你奔雷快,破天就快,可以多打个破天)棍式如山有闲余点加伤害不加攻速,巨猿必学,但是不建议点满,因为点不够用,点到裂甲就够了。同仇敌忾不用学,其他点满,下面2行精修不学。
〖Three〗、头是攻击速度和会心率。护肩是斗志。衣服和裤子是伤害减免,护腕是,会心伤害,和妖伤。腰带是会心加成,鞋子是火提和妖伤。戒子比较好是伤害加成,和火提。猴子的攻击是斗战神里面比较高的,但是猴子是靠破天输出,而且猴子的技能是百分比加固定伤害,说以,伤害加成在比 攻击加成好。而且伤害加成便宜。

棍猴加点(暴力输出为主介绍_棍猴加点(暴力输出为主是什么
对于斗战神中的棍猴角色,45级是一个关键的加点转折点。这个阶段,棍猴相较于拳猴,其成长性和后期BOSS战中的输出能力更为突出。由于拳猴的轰天拳43级精修的实用性有限,而破天棍43级和45级精修的提升效果显著,因此45级后,暴力输出为主的棍猴加点成为了主流。
输出手法:定海2满连击点(10点) 巨猿+护身+神行,之后一套棍势(3点)又是十连击点,之后两次破天直接定海四,之后隐身+活筋再打一套棍势又满连击点了,之后就是连续的破天了。好了,其实现在的猴子加点也就是那么些东西,主流破天。
灵猴是个比较脆皮和缺少体力的职业,很多其他职业的玩家都说猴子适合玩猥琐类加点和输出,其实猴哥PVP也可以暴力(特别是群P),也可以走刚猛路线。下面先附图说棍猴加点然后讨论输出手法。奔雷击:猴子必备技能,前面四个精修点必加,重天点满,熟练于心因为精修点不足,等到50级后再加。
这项是棍猴最为明显的提高输出的方式,差一级输出差距就非常的大,不考虑种族伤害和火电属性的加成影响,每提高一级约为增加百分之10以上的攻击加成。该技能同时受到加点和攻击加成的双重影响,即精修伤害加深会降低破天棍等级提高带来的收益,无所畏惧则不会。
棍势如山定海神针的必点,关于伤害的点满,回连击点的也点,巨猿泉罡不用点太多,主要把分享点了。
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