质量效应2奖励技能(质量效应2任务)

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本文摘要: 大家好,质量效应2奖励技能相信很多的网友都不是很明白,包括质量效应2任务也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于质量效应2奖励技能和质量效应2任务的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!《质量效应2》通关后重新打时有新技能奖励,选取哪项技能比较有用?〖One〗...

大家好,质量效应2奖励技能相信很多的网友都不是很明白,包括质量效应2任务也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于质量效应2奖励技能和质量效应2任务的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

《质量效应2》通关后重新打时有新技能奖励,选取哪项技能比较有用?

〖One〗、由于渗透着的隐身技能是主力,因此各类进攻性异能的意义不大,可以首先排除。不过个人实际游戏中,感觉杰斯护盾对于渗透者的帮助也不大,毕竟隐身才是比较好的防护。个人还是更喜欢穿甲弹,最后升级为钨质弹药。这样与干扰弹结合的话,就可以从容面对任何类型的敌人了。

〖Two〗、铜墙铁壁、异能屏障等。《质量效应2》铜墙铁壁加成技能屏障附加的是装甲,可以提高玩家的准确度和伤害。异能屏障附加的是护盾,可以提高玩家的生命值,而且这个技能适合所有职业。《质量效应2》玩家需要在游戏中掌握好游戏的基础知识,并制定自己的战术来应对不同的场景和对手。

〖Three〗、进入主菜单后,选取“新游戏”之后选取第一OR第二项“男性”or“女性”Ps:选取下面两个就是继承存档了,无论被继承的存档怎么样,都会有一定的影响跟奖励。

〖Four〗、一般把超载和扭曲加满,强力超载和强力扭曲,重击看情况,我先锋的话就是扭曲只有加一级,剩下的加上致残重击,对于第三个被动技能一般来说加的是增加伤害的那项。但是具体情况要看职业以及你的战术,除了小米还有雅各布也可以把其中三个技能加满再学习一个,这是首队友的特权。

〖Five〗、我习惯Legion或者塔莉,高级浮游炮台吸引火力比较happy,再就是杰克(冲击波,一打一条线)和扎伊德(燃尽手雷,伤甲,范围杀伤)-0-主要是觉得ME2 里面一群群的husk太难对付了。。

质量效应2奖励技能(质量效应2任务)-第1张图片-文史

质量效应2加成技能哪个好

〖One〗、铜墙铁壁、异能屏障等。《质量效应2》铜墙铁壁加成技能屏障附加的是装甲,可以提高玩家的准确度和伤害。异能屏障附加的是护盾,可以提高玩家的生命值,而且这个技能适合所有职业。《质量效应2》玩家需要在游戏中掌握好游戏的基础知识,并制定自己的战术来应对不同的场景和对手。

〖Two〗、找莫丁或者是杰克,异能的话比较好偏向多元化的战术,异能专精的话加满我是选取天罚增加伤害,起点肯定是要加满的我选取的是增加范围的,扭曲加满选取强力扭曲,牵引是加满范围性的牵引,其它或多或少都加到2。

〖Three〗、一般把超载和扭曲加满,强力超载和强力扭曲,重击看情况,我先锋的话就是扭曲只有加一级,剩下的加上致残重击,对于第三个被动技能一般来说加的是增加伤害的那项。但是具体情况要看职业以及你的战术,除了小米还有雅各布也可以把其中三个技能加满再学习一个,这是首队友的特权。

〖Four〗、EvolveCombatDrone【专精技能】花费:4点SP可选取精通以下效果之一:1)AttackDrone:强化浮游炮台,让其可以发出电子冲击伤害目标生命值,护甲和生化屏障。

〖Five〗、Operative: 进一步减少所有技能的充能时间并获得伤害加成。2)Mechanic:进一步减少所有技能的充能时间并获得持续时间加成。还可以进一步提升Paragon和Renegade点数。Wrap【撕扯目标的分子结构,阻止生命回复。能够有效打击护甲和生化屏障】Rank 1花费: 1点SP施放一道质量效应力场伤害敌对目标并阻止生命回复。

质量效应2奖励技能(质量效应2任务)-第2张图片-文史

《质量效应2》战士技能怎么加啊?

〖One〗、Commando: 你的冷血头脑长久持续,提升武器伤害和冲刺速度,并获得技能伤害值加成。生命值: +30.00 武器伤害:+100 冲刺速度:+50.00 Paragon/Renegade: +70.00 技能伤害:+100 2)Shock Trooper:你的生存本能让你获得更好的专注力,进一步提升武器伤害和冲刺速度,并获得技能持续时间加成。

〖Two〗、一级技能要一点SP,二级要二点,以此类推。一共四级,第四级为专精技能,需要在两项专精分支中选取其一。个别技能需要在其他相应技能达到Rank2时才能解锁。一楼为队友技能详解,每位队友均有一项技能需要忠诚度足够高才能解锁,一般都为独有技能,主角可以在升级科技之后学习一项独有技能。

〖Three〗、封级是30级,主教好像可以获得51个技能点。可以把四个技能升满,其它的小队成员可以把三个技能升满。我喜欢玩异能师,清兵快。

〖Four〗、在进入任务或者进入一个地点时可以加,还有就是按esc键,有加点的。

〖Five〗、需要:Warp达到Rank2Singularity【一种黑暗球体让敌人无助地悬浮,给与你还击的好机会。】Rank1花费:1点SP施放一种黑暗球体创造一个高强度的质量效应场;敌人会被吸入球体,暂时无法做出任何行动。

〖Six〗、在莫丁所在房间的终端机上学,但是必须做了相应队友的忠诚任务才会有他的技能。

质量效应2奖励技能(质量效应2任务)-第3张图片-文史

《质量效应2》全技能详解:战斗技能

火焰伤害:00秒内造成60.00%的武器伤害 2)Squad Incendiary Ammo: 所有小队成员获得燃烧效果,让敌人陷于在交叉火焰之中。充能时间:50秒 持续时间:该技能将持续存在,除非被另一种弹药能力替换。

需要:Adrenaline Rush 达到 Rank 2 Disruptor Ammo【击穿护盾,撕裂机械类目标】Incendiary Ammo【灼烧护甲,点燃目标,并造成伤害】Cryo Ammo【冰冻敌人,有几率在开火或使用生化技能时击碎目标。

施放一种黑暗球体创造一个高强度的质量效应场;敌人会被吸入球体,暂时无法做出任何行动。充能时间:50秒黑洞持续时间:00点有效半径:25米敌人吸附时间:00秒最大吸附目标:00Rank 2花费: 2点SP施放一种黑暗球体创造一个高强度的质量效应场;敌人会被吸入球体,暂时无法做出任何行动。

施放一种黑暗球体创造一个高强度的质量效应场;敌人会被吸入球体,暂时无法做出任何行动。充能时间:50秒黑洞持续时间:00点有效半径:25米敌人吸附时间:00秒最大吸附目标:00Rank2花费:2点SP施放一种黑暗球体创造一个高强度的质量效应场;敌人会被吸入球体,暂时无法做出任何行动。

Cryo Ammo【冰冻敌人,有几率在开火或使用生化技能时击碎目标。】需要:Incendiary Ammo 达到 Rank 2 Charge【释放一道冲击波,以难以置信的力量冲向一名目标】Rank 1 花费: 1点Squad Point(SP)你让自己身处于一个质量效应场中并冲向一名目标,遭成身体冲撞,附加伤害,并可以击倒目标。

HeavyOverload:极大地提升Overload伤害,瓦解机械类目标,让其在被摧毁后爆炸。充能时间:00秒有效半径:20米护盾及机械类伤害:200.00点机械类眩晕时长:00秒武器过热时长:00秒2)AreaOverload:极大地提升OVerload的爆炸范围,可以更容易地影响更多目标。

质量效应2奖励技能(质量效应2任务)-第4张图片-文史

《质量效应2》全技能详解

施放一道质量效应力场伤害敌对目标并阻止生命回复。引爆任何已经施加在目标身上的生化技能(比如Pull或是Singularity),造成追加伤害。能够有效打击护甲和生化屏障充能时间:00秒伤害:100点引爆半径:00米引爆强度:400.00牛顿Rank 2花费: 2点SP施放一道质量效应力场伤害敌对目标并阻止生命回复。

施放一道质量效应力场伤害敌对目标并阻止生命回复。引爆任何已经施加在目标身上的生化技能(比如Pull或是Singularity),造成追加伤害。

Concussive Shot【一道强大的冲击波让目标肝胆俱裂。】需要:Adrenaline Rush 达到 Rank 2 Disruptor Ammo【击穿护盾,撕裂机械类目标】Incendiary Ammo【灼烧护甲,点燃目标,并造成伤害】Cryo Ammo【冰冻敌人,有几率在开火或使用生化技能时击碎目标。

全员武器伤害:+50 Evolve Cerberus Officer【专精技能】花费: 4点 可选取精通以下效果之一:1)Cerberus Leader: 提升米兰达的小队领导能力,提升全队成员获得的武器伤害加成。2)Cerberus Tactician: 提升米兰达的防御和战术能力,提升全队成员获得的生命加成。

充能时间:50秒 持续时间:该技能持续存在,除非被另一种弹药能力替换。护盾和机械类伤害:附加00%武器伤害 Rank 2 花费:2点SP 这种弹药得到了强化的干扰能力,击穿护盾并在短时间内让机械类目标在被直接命中后瘫痪。充能时间:50秒 持续时间:该技能持续存在,除非被另一种弹药能力替换。

质量效应2奖励技能(质量效应2任务)-第5张图片-文史

《质量效应2》主角职业技能详解

Bastion: 所有技能持续时间延长,充能时间缩短;Paragon/Renegade点数增加。2)Nemesis: 生化技能造成的伤害提升,充能时间缩短。

Operative: 进一步减少所有技能的充能时间并获得伤害加成。2)Mechanic:进一步减少所有技能的充能时间并获得持续时间加成。还可以进一步提升Paragon和Renegade点数。

Commando: 你的冷血头脑长久持续,提升武器伤害和冲刺速度,并获得技能伤害值加成。生命值: +30.00 武器伤害:+100 冲刺速度:+50.00 Paragon/Renegade: +70.00 技能伤害:+100 2)Shock Trooper:你的生存本能让你获得更好的专注力,进一步提升武器伤害和冲刺速度,并获得技能持续时间加成。

Heavy Charge:极大地强化你的Charge技能,能够将目标撞得更远,并造成更多伤害。由力场产生的专注力能够减慢周围时间,给予你更多的反应机会。

Operative: 进一步减少所有技能的充能时间并获得伤害加成。2)Mechanic:进一步减少所有技能的充能时间并获得持续时间加成。还可以进一步提升Paragon和Renegade点数。Wrap【撕扯目标的分子结构,阻止生命回复。能够有效打击护甲和生化屏障】Rank 1花费: 1点SP施放一道质量效应力场伤害敌对目标并阻止生命回复。

一楼为队友技能详解,每位队友均有一项技能需要忠诚度足够高才能解锁,一般都为独有技能,主角可以在升级科技之后学习一项独有技能。而所有队友技能的充能(CD)时间都比主角长一倍左右。

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质量效应2奖励技能(质量效应2任务)-第6张图片-文史

标签: 质量效应2 paragon

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